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	<title>VidaUp.com - published</title>
	<link>http://www.vidaup.com</link>
	<description>Pligg Web 2.0 Content Management System</description>
	<pubDate>Fri, 09 May 2008 12:57:21 CEST</pubDate>
	<language>en</language>
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		<title><![CDATA[Guía en castellano de GTA IV ya disponible]]></title>
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		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Gu-en-castellano-de-GTA-IV-ya-disponible</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 12:57:21 CEST</pubDate>
		<dc:creator>boquepa</dc:creator>
		<category>Xbox 360</category>
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		<description><![CDATA[Uno de los juegos más exitosos de los últimos tiempos y que más expectación ha creado últimamente ya dispone de guía en castellano para poder avanzar y desentrañar todos los secretos. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[GTA IV Récord Histórico de Ventas]]></title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 23:20:17 CEST</pubDate>
		<dc:creator>squarewave</dc:creator>
		<category>Xbox 360</category>
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		<description><![CDATA[Según Take-Two , GTA IV ha vendido 6 millones de copias a nivel mundial en su primera semana. Esto supone más de 500 millones de dólares. De esos 6 millones, 3.6 millones de copias fueron vendidas el día del lanzamiento.Esto convierte a GTA IV en el lanzamiento del mundo de ocio (cine incluído) que más dinero ha ingresado en su primera semana.Recordemos que el anterior récord de ventas en una semana en el mundo de los videojuegos lo mantenía Halo 3 , con 300 millones de dólares. Y el record absoluto en el sector del entretenimiento lo tenía la película Piratas del Caribe 3, con 410 millones de dólares en su primera semana. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Resumen de la conferencia de Sony, PS Day 08]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Resumen-de-la-conferencia-de-Sony-PS-Day-08</link>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 22:34:39 CEST</pubDate>
		<dc:creator>vids</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
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		<description><![CDATA[Pues ya se ha acabado la conferencia de Sony, que ha celebrado en Londres, en su particular pre-mini-E3.  Que se ha sacado de claro en la conferencia? Que Killzone 2 sale en febrero del 2009, pues para finalizar el 2008, Sony contará con Little Big Planet ( que se reafirma para octubre), Buzz y Resistance 2 ( para noviembre).Sobre este último, se reconfirma también el coop a 8 jugadores y el juego onlne hasta 60jug, pero los grupos ( squads ) se reducen de 8 a 5-6 jug.Por otro lado, con Little Big Planet, Singstar y Buzz quieren dar a conocer el lado más familisar de la consola para ganarse al público masivo, fomentando el contenido propio con propias preguntas en Buzz y tus diseños en LBP. Por parte de Singstar, a pesar de vender el irrisorio dato de 220.000 copias, ha conseguido más de un millón de descargas de canciones desde el Store, una barbaridad.Otros juegos también han tenido protagonsimo, como MGS 4 y la confiramción del pack-consola, y la secuela de Motorstorm: Pacífic Rift, que será más difícil y se ambientará en playas paradísiacas... con volcanes y cataratas. Obviamente, la vegetación tendrá un papel mucho más importante en esta entrega y por suerte, habrá multijugador a pantalla partida hasta 4jug. Además, también ha puesto fecha para varias de las funciones extra de sus consolas, como el periférico Play tV para grabar muestros programas en PS3 en septiembre y por 99e, el servicio Go Explore de PSP. Y esta conferencia también ha servido para ver nuevos trailers de Killzone 2, LBP, Mirror's Edge y Resistance 2. No han a¡habdio ( de momento) grandes sorpresas, pero algunas fechas como la de KZ 2 y material ingame de los futuros juegos siempre va bien, no? &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Los diez juegos más prometedores del Wiiware]]></title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 22:34:36 CEST</pubDate>
		<dc:creator>vids</dc:creator>
		<category>Wii</category>
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		<description><![CDATA[El 20 de mayo por fin llegará a nuestras Wii PAL el canal Wiiware, dónde se supone que las pequeña ideas tiene la posibilidad de tener salida comercial. Muchísimas desarrolladoras ( y por tanto juegos) se han apuntado al carro. Esto no pretende ser una lista de los juegos previstos para Wiiware, pues para eso &amp;gt;ya hay hechas. Sino un top ten ( sin orden) de los juegos más prometedores.-Animales de la muerte:De High Voltage, que últimamente no paran de acaparar la atención, llega el juego de zombies animales,, a los que hay que aniquilar. Nickeloedon + Dead Rising + Zoo Tycoon = pasada. Y tendrá coop. Esperemos que online también. Para septiembre.-Strong Bad's Cool Game for Attractive People O también llamado SBCG4AP, por si te es más fácil abreviado. De Telltale ( Sam &amp;amp; Max), una aventura gráfica por episodios ( un total de 5), mensuales, y de momento sólo en EEUU ( la traducción será un problema para que llegue aqui, y sino, el tiempo). Una espécie de superhéroe patético, con muhco humor negro e ironía, de hecho, se trata de una adaptación de la série del mismo nombre. Viniendo de quién viene, sólo puede ser grande. En junio comienza el desmadre, aunque sólo para cowboys. También para PC.Last Flight Otro de los juegos más bestias del Wiiware. Un experto culinario se enfrenta a unos demonios en un avión, a base de cuchillazos y estacas, que debes crear tu mismo con los ítems que encuentres. De Bobbler Team y para el año que viene. El guiño a Perdidos ( mira la TV) está incluido.Tetris OnlinePues el tetris de toda la vida, pero online hasta 6 jugadores y lo mejor de todo, que se supone que deberás hacer las figuras con el wiimando. Por si de caso, espero que incluyan la posibilidad de control normal. De Nintendo, y en verano, aunque en Japón. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Nintendo World Cup]]></title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 15:21:44 CEST</pubDate>
		<dc:creator>jetfil</dc:creator>
		<category>Retro</category>
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		<description><![CDATA[Análisis de un grandísimo juego de futbol de la NES que hizo las delicias de propios y extraños en 1990 &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[El Catálogo de Juegos de Wii más completo]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=El-Catlogo-de-Juegos-de-Wii-ms-completo</link>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 01:22:03 CEST</pubDate>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
		<category>Wii</category>
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		<description><![CDATA[Este es uno de los catálogos más completo de los juegos para Wii que van saliendo a la venta y los que están anunciados.Tiene más de 240 juegos registrados, cada uno con el género al que pertenece y la fecha de salida.He visto muy pocos tan completos, de hecho el único que he visto con fechas confirmadas con más juegos es el de Wikipedia. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Mascotas y videojuegos - Retro Análisis]]></title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 20:24:32 CEST</pubDate>
		<dc:creator>oplaza</dc:creator>
		<category>Retro</category>
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		<description><![CDATA[Descubre cuales han sido las más importantes mascotas creadas por las compañías de videojuegos para promocionar sus productos. A comienzos de los 90 y dado el gran éxito alcanzado por Nintendo con su mascota Mario, Sega optó por plantarle cara creando al erizo Sonic, y más tarde otras tantas compañías ejecutaron similares operaciones publicitarias, con diversos resultados. Aquí tenéis un repaso con los más importantes representantes de ésta curiosa tendencia. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Prince of Persia 4 será en Cell-Shading]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Prince-Persia-4-ser-en-CellShading</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Prince-Persia-4-ser-en-CellShading</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 01:12:31 CEST</pubDate>
		<dc:creator>pizzo</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
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		<description><![CDATA[A principios de este año Ubisoft confirmaba el desarrollo de PoP 4 para PlayStation 3 y XBox 360. Ahora, la revista francesa JoyPad incluye en su último número, y en exclusiva mundial, un artículo sobre Prince of Persia 4, gracias al cual desvela que el juego será en Cell-Shading. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[1UP compara las versiones de GTA IV en PS3 y Xbox 360]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=1UP-compara-las-versiones-de-GTA-IV-en-PS3-y-Xbox-360-1</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=1UP-compara-las-versiones-de-GTA-IV-en-PS3-y-Xbox-360-1</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 00:19:07 CEST</pubDate>
		<dc:creator>zero</dc:creator>
		<category>Videos</category>
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		<description><![CDATA[1UP, publicación online estadounidense, ha publicado un vídeo en el que compara las versiones de GTA IV en PlayStation 3 y Xbox 360. A tenor de lo visto, las diferencias son mínimas... &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[La historia del desarrollo casero de Nintendo DS]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=La-historia-del-desarrollo-casero-de-Nintendo-DS</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=La-historia-del-desarrollo-casero-de-Nintendo-DS</comments>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 23:09:59 CEST</pubDate>
		<dc:creator>garabullo</dc:creator>
		<category>Nintendo DS</category>
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		<description><![CDATA[Traducción al castellano de un artículo que escribió James Zawacki (Lynx), miembro activo de la scene de NDS sobre los inicios del homebrew en la portatil de las dos pantallas. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Música en The Legend of Zelda]]></title>
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		<pubDate>Mon, 05 May 2008 13:18:26 CEST</pubDate>
		<dc:creator>jetfil</dc:creator>
		<category>OffTopic</category>
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		<description><![CDATA[Un paseo a lo largo y ancho de Hyrule acompañados por las partituras del genial Koji Kondo &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Wii Fit - reportaje completo]]></title>
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		<pubDate>Sun, 04 May 2008 17:24:32 CEST</pubDate>
		<dc:creator>Mario</dc:creator>
		<category>Wii</category>
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		<description><![CDATA[Este es un reportaje bastante completo sobre Wii Fit. Habla sobre las 40 actividades que tiene y los 4 grupos de ejercicios que engloban. Explica el tipo de juego que es y si vale la pena. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Metal Gear Solid 4 NO se doblará finalmente al Español]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Metal-Gear-Solid-4-NO-se-doblar-finalmente-al-Espaol</link>
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		<pubDate>Sat, 03 May 2008 22:35:05 CEST</pubDate>
		<dc:creator>pizzo</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
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		<description><![CDATA[Hideo Kojima había prometido que esta cuarta y ultima entrega de Metal Gear vendría doblada al español, sin embargo, finalmente NO será así.  Según desveló ayer el propio Kojima, en una entrevista que concedió a Meristation en Paris, con motivo de la presentación europea del Metal 4. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Nueva web de la Consola Virtual Wii]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Nueva-web-de-la-Consola-Virtual-Wii</link>
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		<pubDate>Fri, 02 May 2008 20:46:10 CEST</pubDate>
		<dc:creator>wiinews</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Nueva-web-de-la-Consola-Virtual-Wii</guid>
		<description><![CDATA[Consola Virtual Wii. Todos los juegos de la Consola Virtual de Nintendo. Juegos de NES, Super Nntendo, Mega Drive, Turbo-Grafx, Neo-Geo, Commodore 64 etc. Información, imagenes, videos... &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Okami desembarca en Europa el 13 de junio]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Okami-desembarca-en-Europa-el-13-de-junio</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Okami-desembarca-en-Europa-el-13-de-junio</comments>
		<pubDate>Thu, 01 May 2008 17:31:42 CEST</pubDate>
		<dc:creator>vids</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Okami-desembarca-en-Europa-el-13-de-junio</guid>
		<description><![CDATA[Si alguien tenia miedín de que Okami se retrasáse mucho más en Europa, don't worry, porque Capcom ha confirmado que saldrá el 13 de junio, dos semanas antes de Brawl. Aunque no me hubiera importado nada tenerlo algo más tarde pero en un idioma más cercano que el inglés. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Entrevista a Budcat Creations: creadores de Blast Works]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Entrevista-Budcat-Creations-creadores-de-Blast-Works</link>
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		<pubDate>Thu, 01 May 2008 17:31:36 CEST</pubDate>
		<dc:creator>vids</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Entrevista-Budcat-Creations-creadores-de-Blast-Works</guid>
		<description><![CDATA[Blast Works es un matamarcianos, dentro del cuál disponemos de un potente editor, con el que modificar, personalizar y crear cualquier elemento del juego, absolutamente todos. Todas nuestras creaciones podrán ser compartidas con otros jugadores vía WiiConnect 24 o códigos de amigo. Pero no olvidemos que continua siendo un juego: obviamente podemos jugar a nuestros niveles o a los que nos hayamos descargado, pero el juego incuye 15 niveles predeterminados, con los que jugar de 2 hasta 4 jugadores, ya sea con el wiimote y nuchuk, o con el mando clásico. Además, tiene la particularidad de que nuestra nave puede absorber piezas de los enemigos en medio de la batalla, llegando a crear naves colosales, aunque también podemos perderlas claro. El juego está basado en Tumiki Fighters, un juego freeware de PC desarrollado por Kenta Cho. Si aún crees que el juego no es suficiente para tí, al pasartélo, puedes debloquear los cuatro juegos originales de Cho: Tumiki Fighters, Gunroar, Torus Trooper and rRootage.  Ya babeas? Pues en Norte América el juego sale el 6 de mayo, mientras que en Europa lo hará este segundo trimestre del año. Y para abalar la calidad del juego, EGM le otorgó dos Excelentes bajos y un notable alto en su review. Está claro que no hablo de un juego cualquiera, sino de un auténtico sleeper.Budcat Creations es un estudio formado por ex-miembros de Tiburon ( en su mayoría) en 2000, situado en Iowa. Desde entonces hasta hoy, se han encargado de varias versiones para consola y PC de las anuales entregas deportivas de EA Sports, además de Psychonauts para PS2 y recientemente de Guitar Hero III: Legends of Rock para la misma consola. Actualmente, en sus filas hay más de 40 empleados, que se encargan de Our House, que nos permitirá construir nuestra propia casa desde cero y compartirla con otros usuarios vía WiiConnect 24. La persona encargada de responder a las preguntas ha sido Jason Andersen, encargado de dirección de Budcat. Antes de eso, fue uno de los fundadores de la mítica Tiburon Entertainment, también conocida como EA Tiburon después que Electronic Arts la compráse en 1998, que ha desarrollado las sagas Madden, NCAA Football y NASCAR. Y ya, ahora sí que llega la entrevista.David- Tenéis bastante experiencia en hacer versiones de diversos juegos multiplataforma, desde Madden hasta juegos más recientes como Medal of Honor Vanguard para Wii y Guitar Hero III para PS2.  Os limitáis a cojer la versión base y adaptarla a la consola, o hay un trabajo mucho más complejo detrás ?Jason - Te refieres a porqué trabajamos sobre proyectos ya hechos ? Puede ser. Nosotros somos contratistas. Y nos apuntamos a ofertas sobre trabajo ya hecho. A menudo planteamos ideas originales a editores, pero la mayoría de las veces ellos quieren mitigar el riesgo, por lo que prefieren contratarnos para trabajar en apuestas más seguras.D- Sin embargo, también habéis hecho juegos propios, y de hecho, vuestro último juego Blast Works lo es, aunque se trate de una versión para Wii del juego de PC Tumiki Fighters.  Por qué decidistéis adaptar este juego, qué creeis que tiene de especial?J- Cuando comenzamos a jugar a Tumiki Fighters sentimos que era especial.La mecánica de absorber a los enemigos y que quede con un diseño tan estilizado fue muy atractivo para nosotros. Vimos mucho potencial en este juego. Es único su género. D-  Qué novedades incorpora esta versión para Wii respecto al original ?J- La versión original está incluida en BlastWorks íntegramente ( como juego desbloqueable). La parte del proyecto llamado BlastWorks es una herramienta construidoa a partir de cero, inspirada en Tumiki Fighters. El editor ha sufrido grandes e importantes cambios, y es el que usamos para hacer el juego, con lo cuál tienes la capacidad de modificar cualquier elemento del juego.( Tu nave, las naves enemigas, los jefes, las armas, y los escenarios). También es muy fácil compartir tus creaciones o probar las de los demás jugadores mediante el Blast Works Depot. ( el depósito), usando el WiiConnect24 y códigos de amigo. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Preview: Ninja Gaiden: Dragon Sword]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Preview-Ninja-Gaiden-Dragon-Sword</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Preview-Ninja-Gaiden-Dragon-Sword</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 19:23:36 CEST</pubDate>
		<dc:creator>vids</dc:creator>
		<category>Nintendo DS</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Preview-Ninja-Gaiden-Dragon-Sword</guid>
		<description><![CDATA[Ryo Hayabusha desenfunda su stylus para hacer frente a todo tipo de demonios y criaturas en su última entrega para Nintendo DS. Porque repartir espadazos también debe ejercitar alguna parte del córtex cerebral.Itagaki es un pervertido, y también algo masoquista, porque sus juegos (que últimamente no son más que entregas del ninja sanguinario) son auténticos retos para los &amp;quot;verdaderos&amp;quot; jugadores, y un suplicio para el resto. Por eso, sorprende que un spin off de Ninja Gaiden para portátiles sea para DS y no para PSP, teniendo en cuenta la tendencia a simplificar la mecánica de los juegos que se vive en DS. Es posible que Itagaki lo haga por su enorme (más de 100 millones vendidas) base de consolas, o quizá porque se está volviendo un poco blando. Sea cuál sea la razón, el hecho es que en Estados Unidos lo disfrutan desde finales de marzo, en Japón hacen lo mismo con la demo del Everybody's Nintendo de Wii y aqui cataremos el juego el 12 de junio vía UbiSoft.En Dragon Sword, recorreremos escenarios desde grutas, castillos feudales japoneses hasta templos, en 2D (exceptuando en los jefes finales). Por tanto, el movimiento es limitado en cada escenario, aunque diferente. La excusa para que Ryo vuelva a las andadas, es el secuestro de nuestra compañera Momiji por parte del Clan de las Arañas Negras, que planea revivir al Dragón Oscuro mediante unas piedras de dragón. Todo ello explicado mediante dibujos de anime, pero eso sí, sin voces.Como no podía ser de otra forma, el juego explota las características táctiles de la consola. Se controla igual que Link en Phantom Hourglass: dónde tocamos de la pantalla, Ryo se dirige allá. Para atacar, deberemos ser más precisos en nuestro trazo, pues depende de sí dbujamos una línea hacia arriba sobre el enemigo, haremos un determinado ataque en lugar de otro &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[High Voltage encuentra editor, y se desmelena con más títulos]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=High-Voltage-encuentra-editor-y-se-desmelena-con-ms-ttulos</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=High-Voltage-encuentra-editor-y-se-desmelena-con-ms-ttulos</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 17:51:02 CEST</pubDate>
		<dc:creator>vids</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=High-Voltage-encuentra-editor-y-se-desmelena-con-ms-ttulos</guid>
		<description><![CDATA[Uno de los pocos shooters serios que se han presentado últimamente para Wii, The Conduit, ya tiene editores interesados en él, que es lo que High Voltage pedía. La verdad, es que dejando de lado que a mi me creáse un sentimiento de odio y amor ( supongo que por desgracia hay pocos juegos para Wii con ésas pretenciones, y eso es muy triste), era obvio que alguien encontrarían: si juegos más ñordos los han hecho, para este que será un ñordo hardcore, está tirado. Pero el estudio se ha animado, y además de que en pocos días veremos vídeos ingame del juego, y se podrá valorar si el motor es tan chipirifláutico como dicen, han anunciado un juego para Wiiware: Gyrostarr, matamarcianos con soporte 480p y panorámico ( tiene gracia que juegos de Wiiware soporten estas características y algunos físicos ni por asomo ), 4 jugadores en 50 niveles. Y todo con una estética futurista a lo WipeOut destilado y por 700 wiipuntos. No sé si al final este estudio puede hacer algo potable, ya sabéis que yo tengo mis reservas, pero si es cierto que van dando motivos para alegrarse un poco. Aunque mejor me espero al gameplay de The Conduit. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Rambo, nuevo arcade de SEGA]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Rambo-nuevo-arcade-de-SEGA</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Rambo-nuevo-arcade-de-SEGA</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 18:41:21 CEST</pubDate>
		<dc:creator>tatoon</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Rambo-nuevo-arcade-de-SEGA</guid>
		<description><![CDATA[SEGA acaba de empezar las pruebas de un nuevo arcade de disparos inspirado en Rambo. La recreativa - que se estrenó en 'location test' en el centro de ocio que tiene SEGA en Ikebukuro (GIGO) - utiliza la misma cabina que &amp;quot;The House of the Dead 4&amp;quot;, basada en la placa arcade Lindbergh. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Naruto Ultimate Ninja Storm]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Naruto-Ultimate-Ninja-Storm</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Naruto-Ultimate-Ninja-Storm</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 13:43:58 CEST</pubDate>
		<dc:creator>meda</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Naruto-Ultimate-Ninja-Storm</guid>
		<description><![CDATA[El juego del que ya se habló anteriormente, Naruto: PS3 Project, ya tiene el nombre definitivo: Naruto Ultimate Ninja Storm.Además, se ha revelado nueva información acerca de este nuevo videojuego de Naruto: &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Preview: Dragon Quest Swords: la Reina enmascarad y la Torre de los espejos]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Preview-Dragon-Quest-Swords-la-Reina-enmascarad-y-la-Torre-de-los-espejos</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Preview-Dragon-Quest-Swords-la-Reina-enmascarad-y-la-Torre-de-los-espejos</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 20:20:10 CEST</pubDate>
		<dc:creator>vids</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Preview-Dragon-Quest-Swords-la-Reina-enmascarad-y-la-Torre-de-los-espejos</guid>
		<description><![CDATA[Si desde Twilight Princess querías un juego dónde controlaras de verdad una espada, Dragon Quest Swords acude a tu llamada. La saga más emblemática en Japón, salta a Wii en este spin-off que se aleja del estilo rolero del juego, aunque sin obviarlo completamenteDragon Quest Swords es la apuesta más importante de SquareEnix en Wii ( hasta que se vea algo más importante, y sin tener en cuenta a Crystal Bearers). Y aunque se trate de un spin off y no de la saga numerada ( cuya novena parte saldrá en DS), continua teniendo mucha fuerza, no en vano ha vendido medio millón de copias en Japón desde su salida en julio del 2007, y no es para menos, tratandóse de la saga más influyente allí.Fue anunciado en el E3 del 2007, en la conferencia de SquareEnix, y poco más se desveló a parte de un minitrailer y el título. Y como no, al ser juego de SquareEnix, tienen que haber retraso desde su salida en territorio nipón, hasta los otros continentes. En Norte América, sale el 19 de febrero, mientras que aqui, tenemos la ambigua fecha de verano. Como ya he dicho, se trata de un spin off, que mezcla la acción con ciertos toques de rol. De hecho, es la segunda entrega de esta subsaga, inaugurada en 2003 con Kenshin Dragon Quest, con la misma mecánica, en 2D y vendida en Japón en una consola específica, con la peculiaridad que se controlaba con una espada y no con un pad, a base de tus movimientos, como en este Swords de Wii, vaya. Tanto de habalr de la mecánica, y todavía sin describir como se juega: es algo así como un Time Crisis o House of the Dead. Moviendónos por un camino prefijado ( no la máquina, sino nosotros tenemos que avanzar),nos limitamos a acabar con los enemigos que surjan por el camino, a base de espadazos moviendo el wiimando emulando la espada, haciendo magias con ciertos movimientos también. Aunque esta implementación del control no parece ser fiel al 100%, conque muchas veces mientras que nosotros hacemos un tajo a la izquierda, probablemente salga un corte hacia otro lado, pero la cuestión es dar el golpe. En estas batallas en tiempo real, tnemos que tener en cuenta factores típicos de los juegos de rol, como la vida que recuperamos mediante pociones, la magia, etc; además de poder pedir ayuda a nuestros otros 3 compañeros, para que ataquen ellos también. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[La joya de Zack and Wiki]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=La-joya-de-Zack-Wiki</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=La-joya-de-Zack-Wiki</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 05:14:46 CEST</pubDate>
		<dc:creator>vids</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=La-joya-de-Zack-Wiki</guid>
		<description><![CDATA[Que es la mejor aventura gráfica del año, por ahora, y seguramente lo continuará siendo cuando estemos en diciembre ? Pues sí. Y al jugarlo te das cuenta de ello, de que es una joya. Pero para los coreanos lo de la joya será algo literal, y es que Nintendo para motivar las ventas, regalará en las primeras 100 reservas un ratón para PC, un pequeñito cofre del tesoro y un collar de perlas !!Así, cuando la parienta ve que te has pulido la nómina otra vez en jueguecitos, siempre puedes decirle que lo hiciste por el collar. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Miyamoto cree que WiiFit no tendrá éxito en EEUU]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Miyamoto-cree-que-WiiFit-no-tendr-xito-en-EEUU</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Miyamoto-cree-que-WiiFit-no-tendr-xito-en-EEUU</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 21:59:18 CEST</pubDate>
		<dc:creator>Zeke</dc:creator>
		<category>Wii</category>
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		<description><![CDATA[Leemos en GameSpot que Shigeru Miyamoto, maestro diseñador de videojuegos (aunque ahora se pase las tardes de burdel en burdel) y responsable de la mayor concentración de amor en un juego (Super Mario Galaxy  &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Soul Calibur aparecerá en Xbox Live Arcade en HD]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Soul-Calibur-aparecer-en-Xbox-Live-Arcade-en-HD</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Soul-Calibur-aparecer-en-Xbox-Live-Arcade-en-HD</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:11:36 CEST</pubDate>
		<dc:creator>Reberant</dc:creator>
		<category>Xbox 360</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Soul-Calibur-aparecer-en-Xbox-Live-Arcade-en-HD</guid>
		<description><![CDATA[Sin duda, un notición donde los haya. Namco ha anunciado que están preparando la versión HD del primer Soul Calibur, aparecido en la difunta Dreamcast hace casi una década (1999). Este &amp;quot;remake&amp;quot; tendrá los mismos modos de juego que el original: arcade, historia, entrenamiento y supervivencia. Pero no todo iban a ser buenas noticias: por desgracia, no dispondrá de modo online (aunque sí de clasificaciones online).No se ha dado a conocer ninguna fecha específica, pero su lanzamiento se prevee para verano. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[El presidente de Epic se despacha con Wii: aWii es un virus, un paso atrás en la generación de conso]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=El-presidente-de-Epic-se-despacha-con-Wii-Wii-es-un-virus-un-paso-atrs-en-la-generacin-de-conso</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=El-presidente-de-Epic-se-despacha-con-Wii-Wii-es-un-virus-un-paso-atrs-en-la-generacin-de-conso</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:11:34 CEST</pubDate>
		<dc:creator>conceptronic</dc:creator>
		<category>Wii</category>
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		<description><![CDATA[&amp;quot;Es como un virus, Wii es un virus. Te la compras, juegas con tus amigos y les gusta. Dicen: Oh, que guay es genial, me la voy a comprar. Tu dejas de jugar a los dos meses, estas harto, ellos que la compraron después de ti hacen lo mismo. Pero lo malo es que ya se la habían enseñado a más amigos y ellos han hecho lo mismo. Y estos amigos también se la habrán enseñado a más amigos y así siemprea&amp;quot; &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[A principios de Mayo llegará la demo de Haze]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=principios-de-Mayo-llegar-la-demo-de-Haze</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=principios-de-Mayo-llegar-la-demo-de-Haze</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 13:05:45 CEST</pubDate>
		<dc:creator>Reberant</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=principios-de-Mayo-llegar-la-demo-de-Haze</guid>
		<description><![CDATA[Su desarrolladora, Free Radical, ha anunciado que a principios del próximo mes de Mayo pondrán a disposición de los usuarios de PS3 la respectiva demo de Haze, la cual podrá ser descargada mediante PlayStation Store. Asimismo, dicha demo tendrá tanto podo offline como multijugador online (incluido un cooperativo para cuatro jugadores). &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Descubriendo el melocotón blanco]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Descubriendo-el-melocotn-blanco</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Descubriendo-el-melocotn-blanco</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 13:05:37 CEST</pubDate>
		<dc:creator>Kylun</dc:creator>
		<category>Retro</category>
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		<description><![CDATA[La página de juegos Juguetoo presenta el melocotón blanco, una fruta que ha servido de base al nuevo refresco de té de Nestea. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Demo de Lair]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Demo-de-Lair</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Demo-de-Lair</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 21:36:29 CEST</pubDate>
		<dc:creator>pizzo</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
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		<description><![CDATA[Ayer Sony colgó en la Store de Hong Kong la de Demo de Lair. Y lo más curioso de todo es que ESTÁ DOBLADA Y TRADUCIDA AL CASTELLANO... pá flipar. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Confirmado el Nuevo Look de la PlayStation Store para el 15 de Abril]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Confirmado-el-Nuevo-Look-de-la-PlayStation-Store-para-el-15-de-Abril</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Confirmado-el-Nuevo-Look-de-la-PlayStation-Store-para-el-15-de-Abril</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 13:17:08 CEST</pubDate>
		<dc:creator>pizzo</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Confirmado-el-Nuevo-Look-de-la-PlayStation-Store-para-el-15-de-Abril</guid>
		<description><![CDATA[Sony Konpyuta Entateinmento Japan,  es decir, Sony Japón ha confirmado hoy que el nuevo look de la PlayStation Store llegará el próximo 15 de Abril. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Atajos en Mario Kart Wii]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Atajos-en-Mario-Kart-Wii</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Atajos-en-Mario-Kart-Wii</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 13:17:01 CEST</pubDate>
		<dc:creator>amiwiitos</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Atajos-en-Mario-Kart-Wii</guid>
		<description><![CDATA[Si quieres quedarte el primero tendrás que espabilar, aprendete los atajos de los circuitos del nuevo bombazo de nintendo &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Donde Comprar el GTA IV Más Barato en la Red]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Donde-Comprar-el-GTA-IV-Ms-Barato-en-la-Red</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Donde-Comprar-el-GTA-IV-Ms-Barato-en-la-Red</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 23:22:09 CEST</pubDate>
		<dc:creator>pizzo</dc:creator>
		<category>Xbox 360</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Donde-Comprar-el-GTA-IV-Ms-Barato-en-la-Red</guid>
		<description><![CDATA[PriceMinister es el website que más barato va a vender el GTA IV, ya que ofrece el precio más competitivo del mercado: 57,95 auros, es decir, un 17% de descuento con respecto al precio oficial del juego (69,95 auros) y por lo tanto muy por debajo del resto. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Kojima se tira de los pelos]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Kojima-se-tira-de-los-pelos-1</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Kojima-se-tira-de-los-pelos-1</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 23:22:07 CEST</pubDate>
		<dc:creator>Zeke</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Kojima-se-tira-de-los-pelos-1</guid>
		<description><![CDATA[Según parece Hideo Kojima tras años de introspección buscando su razón de ser, justificándola en traumas infantiles y dramones interactivos, no sabe lo que hace ni si lo que hace le gusta, después de firmes expectativas con mundos virtuales y guerras de un futuro apocalíptico quizá no tan futuro. Se ha perdío. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Renovación importante en nuestros foros]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Renovacin-importante-en-nuestros-foros</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Renovacin-importante-en-nuestros-foros</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 12:56:16 CEST</pubDate>
		<dc:creator>PatoDeGoma</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Renovacin-importante-en-nuestros-foros</guid>
		<description><![CDATA[Como podréis apreciar, hemos realizado unos cambios drásticos en nuestros foros. Por una parte, a partir de ahora se encontrarán integrados en el foro único de TeknoConsolas.info y, por otra parte, dichos foros han sido migrados a una nueva versión de software.Algunos os preguntaréis que por qué se ha tomado esta decisión, pues bien, os vamos a explicar cuales son las razones principales:- Ahora al integrarnos en un foro único y compartido con el resto de consolas seremos mucho más fuertes, estaremos en un foro con mucho más potencial en cuanto a usuarios, tutoriales y mensajes en general.- Con la nueva versión de foros váis a poder apreciar unas mejorías muy importantes en cuanto a velocidad de conexión y sobretodo, en cuanto a experiencia de usuario, con unas nuevas opciones que os van a encantar. Ahora ya podréis subir imágenes y archivos, enviar mensajes privados a más de un usuario, tendréis más campos para rellenar en vuestro perfil de usuarios y un montón de cosas más que ya iréis descubriendo poco a poco.Por lo demás, la web seguirá siendo la misma, con la misma dirección de internet de siempre, con sus noticias frescas y sus descargas y demás utilidades que ya conocéis. En definitiva... el cambio afecta solo a los foros y este cambio es para el bien común de todos los usuarios, con los mismos moderadores de antes y con nuevas incorporaciones provenientes de TeknoConsolas que harán que seamos unos foros verdaderamente potentes.Todavía queda por hacer algún que otro arreglo y no obstante vamos a estrenar en breve un nuevo foro de sugerencias y críticas constructivas para que nos preguntéis cualquier cosa concerniente a todos estos cambios.Los foros antiguos seguirán estando operativos hasta que traslademos toda la información importante que hay en ellos hasta el nuevo foro.Los usuarios que no estuviéseis ya registrados en el foro de Teknoconsolas.info deberéis volver a registraros ya que nos ha sido imposible el poder migrar los registros al nuevo foro. El registro os llevará un par de minutos escasos y creemos que no va a resultar ningún trastorno.Un saludo de todo el Team y que disfrutéis con estos cambios. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Resumen Semanal de SSBB]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Resumen-Semanal-de-SSBB</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Resumen-Semanal-de-SSBB</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 13:41:00 CEST</pubDate>
		<dc:creator>reses</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Resumen-Semanal-de-SSBB</guid>
		<description><![CDATA[La semana en la Web oficial de Super Smash Bros Bral nos muestra algunos de los últimos detalles del juego como un nuevo personaje, un nuevo escenario, canciones, modos de juego y mucho más como siempre en el interior de la noticia...~  ???? (Personaje - Spoilers) ~~  ???? (Escenario - Spoilers) ~~  ???? (Modo de Juego - Spoilers) ~~  ???? (Música - Spoilers) ~~  ???? (Modo de Juego - Spoilers )~NOTA: Las actualizaciones de la Web oficial se acabarán el 14 de abril. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Wii estudiada por médicos por dolencias fisicas]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Wii-estudiada-por-mdicos-por-dolencias-fisicas</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Wii-estudiada-por-mdicos-por-dolencias-fisicas</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 13:38:23 CEST</pubDate>
		<dc:creator>conceptronic</dc:creator>
		<category>Wii</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Wii-estudiada-por-mdicos-por-dolencias-fisicas</guid>
		<description><![CDATA[Y no porque ayuden con problemas de visión como utilizaban PSP en nosequé hospital. Se trata de un estúdio médico debido a las recientes quejas físicas de varias personas tras prolongadas horas de juego con la consola de nueva generación de Nintendo: Wii. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Un programador gallego sortea juegos de Nintendo DS desde su blog de forma gratuita]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Un-programador-gallego-sortea-juegos-de-Nintendo-DS-desde-su-blog-de-forma-gratuita</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Un-programador-gallego-sortea-juegos-de-Nintendo-DS-desde-su-blog-de-forma-gratuita</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 13:12:53 CEST</pubDate>
		<dc:creator>Dasnielow</dc:creator>
		<category>Nintendo DS</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Un-programador-gallego-sortea-juegos-de-Nintendo-DS-desde-su-blog-de-forma-gratuita</guid>
		<description><![CDATA[El programador Tonoc, ha decidido sortear desde su blog juegos de Nintendo DS. La única condición que impone para apuntarse en el sorteo no es otra que participar en su blog, sin necesitad de enviar sms ni nada. Además, los temas en los que Tono nos invita a participar no son únicamente de ámbito informático sino que nos podemos encontrar con denuncias sociales, críticas a restaurantes... etc. Espero que tengáis la misma suerte que he tenido yo y que también ganéis el Castlevania 'Portrait of Ruin' que está sorteando ahora. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Trailer de Dragon ball Online]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Trailer-de-Dragon-ball-Online</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Trailer-de-Dragon-ball-Online</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 20:55:17 CET</pubDate>
		<dc:creator>meda</dc:creator>
		<category>Videos</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Trailer-de-Dragon-ball-Online</guid>
		<description><![CDATA[Ya esta el trailer de tan esperado MMORPG basado en el manga y anime de Dragon ball y supervisado por Akira Toriyama (Creador de Dragon ball).Pueden ver el trailer online a continuacion: &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Hilarante video anti-piratería del 92´: aDon´t copy that floppya]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Hilarante-video-antipirater-del-92-Dont-copy-that-floppya</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Hilarante-video-antipirater-del-92-Dont-copy-that-floppya</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 19:54:02 CET</pubDate>
		<dc:creator>belo</dc:creator>
		<category>Videos</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Hilarante-video-antipirater-del-92-Dont-copy-that-floppya</guid>
		<description><![CDATA[Ya de 1992 se reproducían las campañas y mensajes anti - piratería. Pero en aquellos tiempos la manera de llegar a los jóvenes era algo bastante.. peculiar. Aquí vamos con un video donde un rapero persuade a los chicos a no copiar juegos ilegalmente al ritmo de &amp;quot;Don't copy that floppy&amp;quot;. Genial! &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Gran Turismo 5 Prologue ya habría alcanzado el millón de reservas]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Gran-Turismo-5-Prologue-ya-habr-alcanzado-el-milln-de-reservas</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Gran-Turismo-5-Prologue-ya-habr-alcanzado-el-milln-de-reservas</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 19:53:58 CET</pubDate>
		<dc:creator>Reberant</dc:creator>
		<category>Playstation 3</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Gran-Turismo-5-Prologue-ya-habr-alcanzado-el-milln-de-reservas</guid>
		<description><![CDATA[Aún no hay ningún comunicado oficial por parte de Sony, pero todo apunta a que Gran Turismo 5 Prologue ya habría alcanzado el millón de reservas en Europa.En una semana (el próximo Miércoles) se pondrá a la venta en Europa en formato Blu-ray, mientras que al día siguiente (Jueves) hará lo propio en PS Store. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

	<item>
		<title><![CDATA[Desvelado el controlador para el Guitar Hero DS]]></title>
		<link>http://www.vidaup.com/story.php?title=Desvelado-el-controlador-para-el-Guitar-Hero-DS</link>
		<comments>http://www.vidaup.com/story.php?title=Desvelado-el-controlador-para-el-Guitar-Hero-DS</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 19:36:46 CET</pubDate>
		<dc:creator>HaScHi</dc:creator>
		<category>Nintendo DS</category>
		<guid>http://www.vidaup.com/story.php?title=Desvelado-el-controlador-para-el-Guitar-Hero-DS</guid>
		<description><![CDATA[[C&amp;amp;P] Hace tiempo que sabíamos que Guitar Hero llegaría a la Nintendo DS, pero se había mantenido en secreto cómo pensaban solucionar la falta de guitarra.. &nbsp;&#187;&nbsp;]]></description>
	</item>

</channel>
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